地牢一层东助玩家打出进攻效果的玛法地图故事
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地牢一层东是玛法大陆战术型进攻地图,位于蜈蚣洞地牢东侧,地图呈L型通道设计狭窄通道易卡位,拐角处有隐蔽掩体,怪物以地牢蝙蝠移动快,会偷袭和地牢蠕虫血厚,适合练手为主,还分布着攻击buff祭坛激活后物理攻击+20%,持续分钟。这地图的通道和掩体设计,能帮玩家制定进攻策略,这样才有机会从里面打出来自己的进攻效果比如战士可在拐角掩体后埋伏,等怪物靠近用野蛮冲撞击退;法师能在狭窄通道放火墙,阻挡怪物进攻;道士可激活攻击buff后,召唤骷髅正面进攻。我当年级玩法师时,在地牢一层东靠火墙战术,分钟清完了3波怪物,还偷袭了2个敌对玩家,打出了自己的进攻节奏。
第一次在地牢一层东尝试进攻时,我在狭窄通道放了3排火墙地牢蠕虫过来时,被火墙持续灼烧,没靠近我就死了;后来遇到2个敌对战士,我躲到拐角掩体后,等他们冲过来时,我在通道口补了1排火墙,他们被火墙烧着,只能后退,我趁机用冰咆哮输出,打残了他们;激活攻击buff后,我的冰咆哮伤害又高了20%,最后反杀了1个战士。有次带新玩法师的玩家来这地图,我教他用通道和火墙配合,能打出进攻效果,他试了之后说原来地图设计还能帮进攻,现在清怪和PK都有思路了。现在很多玩家想练习进攻战术,都会来地牢一层东,大家都说这地图的通道和掩体太适合制定进攻策略,能打出自己的节奏。地牢一层东让我明白,进攻型地图的核心是战术适配它通过地形设计帮玩家发挥职业优势,打出理想的进攻效果,这也是地图设计的巧思。
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